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 Contexte de Jangan

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Sengoku
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Date d'inscription : 11/05/2009

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MessageSujet: Contexte de Jangan   Ven 1 Mar - 20:56

Jangan



Troisième partie de l'île des 4 Vents, Jangan est la plus petite des trois villes, mais aussi la plus dangereuse. Les plus forts font la loi, les plus faibles tentent de vivre comme ils le peuvent. N'attendez pas l'aide des autres dans cette partie de l'île. Chacun essaye de tirer son épingle du jeu comme il peut. Ceux qui n'y arrivent pas finissent souvent jeter en dehors de l'île directement dans la mer et se font manger par les nombreux monstres marins qui vivent sous l'île.

200 personnes vivent dans cette ville. Sont regroupés ici principalement des pirates, des prostitués, des marchands crapuleux, des bandits, quelques révolutionnaires et certaines personnes n'appartenant pas à ce milieu, mais qui ne veulent pas retourner là d'où ils viennent. En entrant dans ce monde de brut, vous devez oublier les bonnes manières si vous ne voulez pas faire partie de nombreuses personnes qui disparaissent chaque jour dans cette ville du vice.

Cette ville est secrètement une plaque tournante du marché noir et il est possible de trouver à peu près ce que vous voulez tant que vous y mettez le prix, mais n'oubliez pas une chose se procurer des objets de contrebande est possible, mais arriver à quitter l'île avec est une autre chose. Beaucoup de personnes se sont fait prendre à ce jeu. L'avidité des gens est votre pire ennemi.

Si la ville est soumise à la loi du plus fort, il faut savoir qu'une personne est désigné comme étant la plus forte et gère cette partie de la ville. Avec seulement dix hommes (400 doriki) avec lui, Sadafi Malfoi dit le spectres à réussi à imposer sa loi dans ce district et il faut lui graisser la pâte à chaque fois que vous causez du grabuge afin qu'il ferme les yeux. Sa fortune est estimée à plus de 80 millions de berry.



Boss de Jangan - Membre de la pègre - Sadafi Malfoi - 4500 Doriki
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